Disspipar Água

Dissipar Água Área Provoca o desaparecimento de água (em qualquer forma), deixando para trás um vácuo ou, talvez, grãos secos de impurezas. Se houver mais água em vol- ta, ela refluirá para preencher o espaço vazio. Esta mágica é boa para secar as coisas, salvar uma vítima de afogamen- to etc. Não pode ser usada como um ata- que “desidratante” contra um inimigo. Duração: Permanente. Custo Básico: 3. Em águas profun- das, a área tem apenas 2 metros de pro- fundidade (ou altura).

Duração: Permanente.
Custo: 3. Em águas profun- das, a área tem apenas 2 metros de pro- fundidade (ou altura).
Pré-requisitos: Criar água.
Esfregue a regra na cara do seu amigo