Jato de Ar
Comum
Dispara um fino jato de ar de um dedo. A cada turno, o operador faz um teste de DX-4 ou Ataque Inato (Feixe) para acertar. Este ataque pode ser esquivado ou bloqueado, mas não aparado. O jato causa 2d pontos de dano por projeção para cada ponto de energia empregado na mágica, e tem uma distância igual ao número de dados de dano do ataque. O jato causa dano a seres vaporosos ou enxames. Também é bom para varrer o chão.
Duração: 1 segundo
Custo: 1 a 3. O mesmo para manter
Pré-requisitos: Moldar Ar
Esfregue a regra na cara do seu amigo