Aura
O ataque do personagem assume a forma de uma aura maligna que afeta qualquer indivíduo tocado por ela (alcance C) ou que tocar nela. Se uma arma atingir o personagem, a aura irá afetá-la. O personagem pode ativar ou desativar essa habilidade no início do seu turno (ou adquira Sempre Ativa, pág. 116). Aura deve ser comprada junto com o Ataque Corpo a Corpo (pág. 111) no nível de -30% (alcance C) e não pode apresentar os -5% adicionais de “incapaz de aparar” — uma aura por si só já é incapaz de aparar.
O exemplo clássico de uma Aura é o contorno ígneo que cerca um elemental do fogo. Consulte Corpo de Fogo (pág. 263) para saber como isso deve ser anotado.
Custo: +80%
Esfregue a regra na cara do seu amigo