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Cósmica

A habilidade do personagem funciona num “nível superior” ao comum do cenário. Isso permite que ela funcione em quaisquer circunstâncias e possivelmente ignore até mesmo os poderes inimigos! O valor da ampliação depende da característica subjacente:

  • Ataque com efeito especial prolongado: O ataque do personagem tem um efeito duradouro que só pode ser contra-atacado por outro Poder Cósmico; ex.: um Ataque Inato flamejante que causa incêndios que não podem ser extintos com água ou um Ataque Inato tóxico que causa um dano Cíclico (mais adiante) que não pode ser curado pela tecnologia médica. Isso não anula a proteção do alvo! A RD continua afetando o Ataque Inato, ainda é permitido um teste de HT no caso de um ataque Resistível (pág. 116), etc. +100%.
  • Ataque irresistível: O ataque do personagem anula a proteção do alvo; ex.: um Ataque Inato que ignora a RD ou um Controle da Mente que ignora o Escudo Mental. O alvo ainda pode tentar usar uma defesa ativa contra o ataque, se isso for apropriado. Não é possível combinar esta ampliação com outros “modificadores de penetração”, como Acompanhamento (pág. 102). +300%.
  • Defesa ou contramedida: A característica defensiva em questão concede normalmente seus benefícios contra habilidades ofensivas modificadas com a ampliação Cósmica. +50%.
  • Uma habilidade que não seja um ataque ou defesa: A habilidade do personagem não sofre as restrições de sempre. Exemplo: uma vantagem Cura capaz de eliminar doenças “incuráveis”, uma Insubstancialidade que permite que o personagem atravesse barreiras que normalmente bloqueariam outros seres insubstanciais ou uma Metamorfose imune às anulações causadas por influências externas. +50%.
Custo: Variável
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