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Enjoo Temporal

O personagem fica enjoado quando viaja no tempo, entre dimensões ou durante um teleporte. Ele não pode ter poderes psíquicos, mágicas ou perícias tecnológicas que estejam relacionadas com esse tipo de viagem, nem aprender a perícia Percepção do Corpo. O personagem tem que fazer um teste de HT sempre que viajar no tempo ou entre dimensões e durante teleportes. No caso de um fracasso, ele fica efetivamente atordoado durante 1d horas (esse tempo é dobrado no caso de uma falha crítica). Um sucesso indica que ele fica atordoado somente 1d×10 minutos.

Enjoo Temporal só é permitido em campanhas em que viagens no tempo, entre dimensões ou o teleporte são corriqueiras. O Mestre também pode permitir uma variação desta característica em cenários com hiperpropulsores mais rápidos que a luz (“Hiperenjoo”) ou propulsores de salto (“Enjoo de Salto”).

Esfregue a regra na cara do seu amigo