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Padrão de Tempo Reduzido

Esta desvantagem é a contraparte de Padrão de Tempo Alterado (pág. 75). O personagem vivencia o tempo com metade da velocidade normal: um segundo subjetivo para cada dois segundos reais que se passam. O jogador recebe apenas um turno para cada dois segundos de combate (grupos de jogadores que gostam muito de detalhes podem optar por dar a um personagem com Padrão de Tempo Reduzido “metade de um turno”: dividindo uma manobra Deslocamento em dois turnos, declarando uma manobra Ataque durante um turno e fazendo o teste para acertar em outro, etc.).

Esfregue a regra na cara do seu amigo