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Suscetível

O personagem é extremamente sensível a uma classe de objetos ou substâncias nocivas (ex.: doenças ou venenos). Ele sofre uma penalidade nos testes de HT para resistir aos efeitos negativos desses elementos, mas não sofre dano adicional. Para isso, v. Vulnerabilidade (pág. 161).

Mesmo que ele seja exposto apenas a quantidades residuais do objeto de sua suscetibilidade — uma dose tão pequena que não afetaria a maioria das pessoas — ele deve fazer um teste de HT+1, modificado pela penalidade usual da desvantagem. Um fracasso indica que o personagem sofre metade dos efeitos (fadiga, lesão, perda de atributos, períodos de incapacitação, etc.) causados por uma dose completa. Exemplo: A desvantagem Suscetível a Veneno vai exigir um teste se o personagem ingerir lixo industrial altamente diluído na água. Se for Suscetível a Doenças, ele deverá fazer um teste se tomar uma vacina (que contém antígenos atenuados). O Mestre tem a palavra final se houver qualquer dúvida quanto à exposição ao elemento ou seus efeitos.

O custo em pontos da desvantagem depende da raridade do objeto da suscetibilidade no ambiente:

  • Muito Comum (ex.: Doença, Veneno): -4 pontos/redutor de -1 nos testes de HT.
  • Comum (ex.: Bactérias, Gases): -2 pontos/redutor de -1 nos testes de HT.
  • Ocasional (ex.: Doenças Intestinais, Venenos Ingeridos): -1 ponto/redutor de -1 nos testes de HT.

Não é possível adquirir mais de cinco níveis de Suscetível para um determinado objeto ou mais de duas desvantagens Suscetível diferentes sem a permissão do Mestre. Também não é permitido comprar um número de níveis nesta desvantagem que reduza a HT efetiva do personagem a 3. Exemplo: um personagem com HT 7 só pode comprar quatro níveis de Suscetível. Um personagem também não pode ser Resistente (pág. 84) e Suscetível a um mesmo objeto.

Esta característica pode simular vários problemas comuns de saúde. Use Suscetível a Doenças no caso de um sistema imunológico deficiente, Suscetível a Venenos Ingeridos se o personagem tem uma tendência a não vomitar substâncias nocivas (um “baixo reflexo de vômito”), etc.

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