Pode Ser Roubado
Seus inimigos podem tomar o objeto do personagem, privando-o de seus benefícios. Isso só será uma limitação se o item for evidentemente poderoso e alvo provável de um assalto! O valor da limitação depende da dificuldade para roubá-lo:
- Facilmente apanhado por meio de um teste de DX sem resistência (ex.: um chapéu): -40%.
- O ladrão precisa vencer uma Disputa Rápida de DX (ex.: um bracelete) ou ST (ex.: uma varinha mágica) contra o personagem: -30%.
- Pode ser roubado somente por meio de furtividade ou enganação (ex.: uma moeda dentro de um bolso): -20%.
- Tem que ser retirado à força (ex.: uma peça de armadura): -10%.
Reduza o valor da limitação pela metade se o instrumento não funcionar imediatamente para o ladrão.
Custo: Variável
Esfregue a regra na cara do seu amigo