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Pode Ser Roubado

Seus inimigos podem tomar o objeto do personagem, privando-o de seus benefícios. Isso só será uma limitação se o item for evidentemente poderoso e alvo provável de um assalto! O valor da limitação depende da dificuldade para roubá-lo:

  • Facilmente apanhado por meio de um teste de DX sem resistência (ex.: um chapéu): -40%.
  • O ladrão precisa vencer uma Disputa Rápida de DX (ex.: um bracelete) ou ST (ex.: uma varinha mágica) contra o personagem: -30%.
  • Pode ser roubado somente por meio de furtividade ou enganação (ex.: uma moeda dentro de um bolso): -20%.
  • Tem que ser retirado à força (ex.: uma peça de armadura): -10%.

Reduza o valor da limitação pela metade se o instrumento não funcionar imediatamente para o ladrão.

Custo: Variável
Esfregue a regra na cara do seu amigo