Esqui
HT/Difícil
HT-6.
Atléticas
Exploração e Ar Livre
Esta perícia substitui Caminhada (pág. 185), quando o personagem estiver cruzando o país de esqui, e Corrida (pág. 193), durante uma competição. Faça um teste por dia de viagem de rotina. O Mestre pode exigir testes de habilidade muito mais frequentes, normalmente com base em DX, em situações de combate e perseguições, ou no caso de manobras, condições ou velocidades perigosas. Nessas circunstâncias, qualquer fracasso indica uma queda, enquanto uma falha crítica resulta em 1d ponto de dano em um membro escolhido aleatoriamente.
Esfregue a regra na cara do seu amigo