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Ocultamento

IQ/Média
IQ-5 ou Prestidigitação-3
Criminais e Ruas
Espionagem

Esta é a perícia de esconder objetos em seu corpo ou no de outra pessoa (normalmente com a cooperação dela). O tamanho e a forma do objeto ditam o seu grau de ocultabilidade.

  • +4: Uma joia pequena; um selo.
  • +3: Uma joia do tamanho de uma ervilha.
  • +2: Uma gazua; uma joia grande; uma moeda de 10 centavos. Em NT9+: um disco de computador; uma carta.
  • +1: Um conjunto de gazuas; uma moeda de um real.
  • -0: Em NT8: um disquete do século XX ou CD sem o estojo.
  • -1: Uma adaga; um estilingue; um revólver ou granada pequena.
  • -2: Uma pistola média (ex.: Luger); uma granada; uma faca grande.
  • -3: Uma submetralhadora; uma espada pequena; uma carabina pequena.
  • -4: Uma espada larga; um rifle de assalto.
  • -5: Uma espada bastarda; um rifle de batalha.
  • -6: Uma besta; um rifle pesado de atirador profissional.

Objetos que se movem ou fazem barulho impõem uma penalidade de no mínimo -1.

As roupas também afetam o nível de habilidade efetivo. Uma freira Carmelita vestindo um hábito completo (bônus de +5) é capaz de passar uma bazuca ou um machado em uma revista visual. Uma corista de Las Vegas em trajes de trabalho (penalidade de -5) tem problemas em esconder até mesmo uma adaga. É claro que a corista poderia escapar à revista (a menos que a guarda estivesse completamente entediada) porque ela obviamente não poderia esconder nada naquela roupa. A nudez completa impõe uma penalidade de -7.

Um coldre de ocultação bem feito pode ajudar a esconder uma arma; use os modificadores de equipamento da pág. 345. Roupas desenhadas especialmente para esconder objetos podem ter um bônus de até +4.

Encontrar um objeto escondido em uma pessoa é uma Disputa Rápida entre as perícias Revistar e Ocultamento. Revistar tem um valor predefinido igual a Percepção-5 se o PdJ não a tiver estudado. V. Revistar (pág. 221) para conhecer melhor as regras.

Esfregue a regra na cara do seu amigo