Patinação
HT/Difícil
HT-6
Atléticas
Exploração e Ar Livre
Quando o personagem estiver se locomovendo sobre patins, esta perícia substitui Caminhada (pág. 185) durante uma viagem de rotina, e Corrida (pág. 193) durante uma competição. O Mestre pode também exigir testes de habilidade com base em DX em situações de combate e perseguições ou no caso de manobras, condições ou velocidades perigosas. Nessas circunstâncias, qualquer fracasso indica uma queda, enquanto uma falha crítica resulta em 1d-2 ponto de dano em um membro escolhido aleatoriamente.
Esfregue a regra na cara do seu amigo