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Postura Imóvel

Postura Imóvel
Nenhum.
Esotéricas

Esta perícia permite que o personagem se ancore ao solo canalizando seu chi de modo apropriado, usando técnicas secretas de equilíbrio, etc. Ele deve fazer um teste de habilidade sempre que um ataque (ex.: um empurrão ou a perícia Desviar, pág. 195) puder resultar em uma projeção ou queda.

No caso de um sucesso, o personagem não será projetado nem cairá. No caso de um fracasso, ele é projetado para trás, mas ainda tem direito ao teste de DX usual para evitar uma queda. Uma falha crítica significa que ele sofrerá automaticamente uma projeção total e uma queda.

Postura Imóvel também auxilia na defesa contra ataques realizados com a perícia Judô (pág. 205). Se a defesa ativa do personagem falhar (ou ele não quiser usá-la) contra um golpe de Judô, seu oponente tem de vencer uma Disputa Rápida de Judô vs. o NH em Postura Imóvel do personagem, senão seus arremessos não funcionarão.

Esfregue a regra na cara do seu amigo