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Punga

DX/Difícil
DX-6, Surrupiar-5 ou Prestidigitação-4.
Criminais e Ruas

Essa é a habilidade de tirar uma carteira, faca ou similar de alguém, ou “plantar” alguma coisa nele.

Se a vítima estiver ciente de que alguém poderia tentar bater sua carteira ou se ela for uma pessoa normalmente precavida, o PdJ tem de vencer uma Disputa Rápida entre Punga e o maior valor entre Percepção e Manha da vítima. Para encobrir o ato de uma terceira pessoa que esteja observando o personagem e a vítima, ele deve vencer outra Disputa Rápida entre Punga e o NH em Observação dessa terceira pessoa.

Modificadores

  • +5 se a vítima estiver distraída;
  • +10 se estiver adormecida ou bêbada;
  • até -5 para itens dentro de um bolso interno;
  • até -10 no caso de um anel ou joia semelhante.
Esfregue a regra na cara do seu amigo