Punga
DX/Difícil
DX-6, Surrupiar-5 ou Prestidigitação-4.
Criminais e Ruas
Essa é a habilidade de tirar uma carteira, faca ou similar de alguém, ou “plantar” alguma coisa nele.
Se a vítima estiver ciente de que alguém poderia tentar bater sua carteira ou se ela for uma pessoa normalmente precavida, o PdJ tem de vencer uma Disputa Rápida entre Punga e o maior valor entre Percepção e Manha da vítima. Para encobrir o ato de uma terceira pessoa que esteja observando o personagem e a vítima, ele deve vencer outra Disputa Rápida entre Punga e o NH em Observação dessa terceira pessoa.
Modificadores
- +5 se a vítima estiver distraída;
- +10 se estiver adormecida ou bêbada;
- até -5 para itens dentro de um bolso interno;
- até -10 no caso de um anel ou joia semelhante.
Esfregue a regra na cara do seu amigo