Elasticidade
O personagem é capaz de esticar o próprio corpo em qualquer direção. Cada nível de Elasticidade permite que o personagem aumente seu MT efetivo em +1 para qualquer parte do corpo sem fazer o mesmo com o MT geral. O personagem é capaz de alongar os braços para aumentar seu alcance (mas não o dano causado pelo golpe em balanço, pois essa vantagem não resulta em massa ou músculos adicionais), as pernas para ultrapassar obstáculos, o pescoço para enxergar sobre barreiras, etc. Para maiores informações, consulte Modificador de Tamanho e Alcance (pág. 402). As partes do corpo do personagem aumentam ou diminuem à razão de ±1 MT por segundo.
Por si só, a Elasticidade é ideal para máquinas com manipuladores telescópicos. Um personagem super com um “corpo de borracha” deve considerar alguma combinação de Morfose (pág. 72), Pele Elástica (pág. 77), Super Salto (pág. 90) e Ultraflexibilidade das Juntas (pág. 61).