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Empatia com Animais

O personagem tem um talento incomum para compreender as motivações dos animais. Quando ele encontra um animal, o Mestre deve fazer um teste de IQ e dizer o que o personagem está “sentindo”. Isso revela o estado emocional da criatura — amigável, assustada, hostil, faminta, etc. — e se ela se encontra sob controle sobrenatural. O personagem também pode usar suas perícias de Influenciar (pág. 359) em animais, do mesmo modo que faria com seres racionais, o que normalmente garante uma reação positiva.

Esta vantagem muitas vezes é acompanhada por algum nível de Companheiro Animal (v. Talento, pág. 90) e Senso do Dever (Animais) ou Voto (Vegetarianismo).

Esfregue a regra na cara do seu amigo