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Títere

Um Títere é um Aliado (pág. 35) ou um Dependente (pág. 130) que não é capaz de resistir à vantagem Possessão (pág. 78) do personagem. Quando usa Possessão sobre o Títere, o personagem é automaticamente bem-sucedido! Isso pode ocorrer devido à natureza da vítima ou por causa de algum conhecimento especial que o personagem detém: uma maldição, o nome verdadeiro do alvo, a chave para a mente dele, etc.

Um Títere sempre tem, ou uma IQ zero, ou um Dever (pág. 133), ou é Reprogramável (pág. 153). Se tiver um Dever, deve ser Involuntário e sua frequência deve ser idêntica à frequência de participação do Títere, seja como um Aliado ou Dependente.

Cada Títere custa 5 pontos. O jogador pode comprar um grupo inteiro de Aliados relacionados como Títeres por 10 pontos. Esses custos se aplicam apenas à vantagem Títere; é preciso pagar pelo Aliado ou Dependente separadamente. É comum, mas não obrigatório, que esses Aliados tenham a ampliação Lacaio ou a limitação Relutante.

Esfregue a regra na cara do seu amigo